Rules!
Questa Pagina spiega come giocare al This page explains how to play Noble Party Guilds War. [Torna alla Home][Back to Home]
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Queste sono le Definizioni usate nelle Regole. Seguono il buon senso e qualche lore sketch che abbiamo. These are the Definitions used in the Rules. They follow common sense plus a bit of the lore we've built up.
Cosa vuol dire Leader o Mercenario? Cosa vuol dire Buglione?What does Leader or Mercenary mean? What does Buglione mean? Rispondiamo a questo e tanto altro. We answer this and much more.
| Definizione | DescrizioneDescription |
|---|---|
| Giocatore (PP)Player (PP) | Persona che partecipa al gioco.A person taking part in the game. |
| Giocatori: ClassiPlayers: Classes | Leader o Mercenario.Leader or Mercenary. |
| SquadraTeam | Gilda: squadra composta da Giocatori. Armata: squadra composta da Gilde.Guild: a team made up of Players. Army: a team made up of Guilds. |
| Leader PrincipaleMain Leader | Giocatore con potere decisionale sulla Gilda.A Player with decision-making power over the Guild. |
| Leader ArmataArmy Leader | Uno dei Leader Principali delle Gilde che compongono una Armata (accordato fra i Leaders). Ha il potere decisionale sull’Armata.One of the Main Leaders of the Guilds making up an Army (agreed among the Leaders). Holds decision-making power over the Army. |
| PartitaMatch | Singolo match/scontro fra Gilde o Armate.A single match/clash between Guilds or Armies. |
| GuerraWar | 4 Partite (indicativamente 1h di gioco).4 Matches (roughly 1h of play). |
| Team Slayer (TS) | Mode dove soltanto 2 Gilde o Armate si sfidano.A Mode where only 2 Guilds or Armies face each other. |
| Multi-Team Slayer (MTS) | Le Armate (+3 Gilde in gioco) si decompongono in Gilde e si scontrano nella stessa partita.The Armies (3+ Guilds in play) break down into Guilds and clash in the same match. |
| Buglione (FFA)Buglione (FFA) | Tutti i Giocatori Contro Tutti i Giocatori.All Players against all Players. |
| Il Mio Campione (Champions)My Champion (Champions) | Buglione dove ogni Leader Principale lascia giocare soltanto 1 giocatore della propria Gilda (si applica pure in caso di Armate), ogni Leader Principale può scegliere se stesso.A Buglione where each Main Leader lets only 1 player from their own Guild play (this also applies with Armies); each Main Leader may pick themselves. |
| Nella & Franco (Sayans) | Se +3 Giocatori per Gilda, ogni Leader Principale lascia giocare soltanto 2 giocatori della propria Gilda (si applica pure in caso di Armate), ogni Leader Principale può scegliere se stesso.If there are 3+ Players per Guild, each Main Leader lets only 2 players from their own Guild play (this also applies with Armies); each Main Leader may pick themselves. |
| WARCRAFT (Social) | Modes Speciali a obbiettivi.Special objective-based Modes. |
| Ruzzo (Sketch) | Combo di Mode+Mappa “Smodate”.“Over-the-top” Mode+Map combos. |
| Arsenale della Gilda (AG)Guild Arsenal (AG) | Applicare combo Armi e Equipaggiamento a tutti i giocatori.Apply a Weapons and Equipment combo to all players. |
| Categoria (Partita)Category (Match) | Standard, Social, Sketch, Champions.Standard, Social, Sketch, Champions. |
| Opzione (Partita)Option (Match) | Sayans, Arsenale Gilda.Sayans, Guild Arsenal. |
| Tipo (Partita)Type (Match) | TS, MTS, FFA. |
| Lobby Giocatori: Panchina o Fuori dalla PartitaPlayer Lobby: Bench or Out of the Match | Quando un giocatore non sta giocando, può trovarsi dentro la lobby come osservatore oppure fuori dalla lobby. Se è fuori dalla lobby, viene sempre considerato fuori dalla partita, anche se può restare nelle chat vocali. Se invece è dentro la lobby, la situazione cambia a seconda della modalità: nelle modalità Sayans e Il Mio Campione esiste la “Panchina”, quindi alcuni osservatori fanno comunque parte della partita anche se non giocano; in tutte le altre modalità, invece, la panchina non esiste e tutti i giocatori che non giocano, anche se osservano, sono considerati fuori dalla partita. When a player is not playing, they can be inside the lobby as an observer or outside the lobby. If they are outside the lobby, they always count as out of the match, even though they can stay in the voice chats. If instead they are inside the lobby, the situation depends on the mode: in Sayans and My Champion there is a “Bench”, so some observers are still part of the match even if they aren't playing; in every other mode there is no bench and all players who aren't playing, even if watching, count as out of the match. |
| Ogni Tipologia di Partita possibile (Categoria+Tipo e Opzione)Every possible Match Type (Category+Type and Option) | Categoria Standard con Tipo: TS, MTS, FFA (puoi applicare Opzione: Sayans e/o Arsenale Gilda).Standard Category with Type: TS, MTS, FFA (you can apply Option: Sayans and/or Guild Arsenal). Categoria Social con Tipo: TS, MTS, FFA (puoi applicare Opzione: Sayans).Social Category with Type: TS, MTS, FFA (you can apply Option: Sayans). Categoria Sketch con Tipo: TS, MTS, FFA.Sketch Category with Type: TS, MTS, FFA. Categoria Champions con Tipo: FFA Elim. oppure Fortnite (solo con FFA Elim. puoi applicare Opzione: Arsenale Gilda).Champions Category with Type: FFA Elim. or Fortnite (only with FFA Elim. can you apply Option: Guild Arsenal). |
| 📋 Note e Consigli📋 Notes and Tips |
|---|
| 👉 Se Gilde composte da 2 giocatori (non puoi applicare e) non viene considerata Sayans.👉 If Guilds are made up of 2 players (you cannot apply it) it does not count as Sayans. |
| 👉 Eccezione può essere fatta se Gilda richiede di essere composta da 1 giocatore in caso speciali (ma sconsigliata).👉 An exception can be made if a Guild asks to be made up of 1 player in special cases (but it is not recommended). |
| 👉 In caso di 2 Gilde, MTS vuol dire TS, quindi conta come TS.👉 With 2 Guilds, MTS means TS, so it counts as TS. |
| 👉 La modalità Buglione (FFA) serve anche per ottenere punti personali per gli 👉 The Buglione (FFA) mode also serves to earn personal points for the Awards delle Classi. of the Classes. |
Le Regole sono alla base del buon senso. Esempi: The Rules are grounded in common sense. Examples: 2 Giocatori possono giocare in una mappa da 24 Giocatori? Bisogna logorarci in partite di solo Massacro? Ha senso che una Gilda da 10 Giocatori sfidi una Gilda da 2 giocatori?Can 2 Players play on a 24-Player map? Do we have to grind through Slayer-only matches? Does it make sense for a 10-Player Guild to face a 2-player Guild? Inoltre, mostriamo come recuperare risultati, impostare una partita e altro. We also show how to retrieve results, set up a match and more.
| Regola | DescrizioneDescription |
|---|---|
| Reclutamento GildaGuild Recruitment | Ogni Gilda ha assegnato un Leader Principale che recluta Mercenari o Leaders, o altri Leaders Principali, a unirsi per combattere ogni Partita di ogni Guerra. I Leader Principali che si uniscono ad una Gilda, diversa da quella loro assegnata, contano soltanto come Leaders.Each Guild is assigned a Main Leader who recruits Mercenaries or Leaders, or other Main Leaders, to join and fight every Match of every War. Main Leaders who join a Guild other than the one assigned to them count only as Leaders. |
| Cambio Gilda durante una GuerraChanging Guild during a War | Mercenari o Leaders possono cambiare Gilda a fine di ogni Partita. Soltantro, i Leader Principali assegnati NON possono cambiare Gilda.Mercenaries or Leaders can change Guild at the end of each Match. Only the assigned Main Leaders may NOT change Guild. |
| Sostituzione in una GildaSubstitution in a Guild | Prima di una Guerra, un Leader, un altro Leader Principale o Mercenario può sostituire il Leader Principale assegnato cosi da avere poteri decisionali se accordato senza cambiare classe (Mercenario conta sempre come Mercenario).Before a War, a Leader, another Main Leader or a Mercenary can replace the assigned Main Leader so as to hold decision-making power, if agreed, without changing class (a Mercenary always counts as a Mercenary). |
| Composizione Gilde in PartitaGuild Composition in a Match | Tutte le Gilde in Partita devono essere composte dallo stesso numero di Leaders e Mercenari (Leaders Principali contano come Leaders).All Guilds in a Match must be made up of the same number of Leaders and Mercenaries (Main Leaders count as Leaders). |
| Giocatori per ogni GildaPlayers per Guild | Il numero di Giocatori per Gilda deve essere identico ad ogni Gilda (anche se compongono una Armata) durante una Guerra.The number of Players per Guild must be identical for every Guild (even if they make up an Army) during a War. Numero minimo di giocatori per Gilda: 2Minimum number of players per Guild: 2 Numero massimo di giocatori per Gilda: 4Maximum number of players per Guild: 4 |
| Giocatori per ogni Gilda (Lobby Halo Infinite)Players per Guild (Halo Infinite Lobby) | La lobby di Halo infinite ha massimo 24 giocatori (+ 4 osservatori). In caso di 24 giocatori con 8 Gilde in gioco, massimo 3 giocatori per Gilda.The Halo Infinite lobby holds a maximum of 24 players (+ 4 observers). With 24 players and 8 Guilds in play, that means a maximum of 3 players per Guild. |
| Turno della GuerraWar Turn | Turno significa decidere un tipo di Partita e giocarla. Il Turno finisce a Partita conclusa.A Turn means choosing a Match type and playing it. The Turn ends when the Match is over. |
| Inizio Guerra (Primo Turno)War Start (First Turn) | I Leaders Principali delle Gilde o Armate decidono chi sceglie il primo Turno.The Main Leaders of the Guilds or Armies decide who chooses the first Turn. |
| Turni GuerraWar Turns | Turni alterni. Finito un turno, il potere decisionale della partita successiva passa in mano al Leader Principale della Gilda o dell’Armata avversaria. Alternating turns. Once a turn ends, decision-making power for the next match passes to the Main Leader of the opposing Guild or Army. (Guerra = 4 partite = 2 poteri decisionali a testa)(War = 4 matches = 2 decision-making turns each) |
| Fine GuerraEnd of War | È possibile giocare più di 4 partite per Guerra, alla fine le Gilde o Armate si accordano su quali partite contare. Le 4 Partite devono rispettare tutte le regole.It is possible to play more than 4 matches per War; at the end the Guilds or Armies agree on which matches count. The 4 Matches must follow all the rules. |
| Applico Arensale della Gilda!I'm applying the Guild Arsenal! | Non Applicabile a: Social, Sketch e quando Champions è Fortnite (Battle Royale).Not applicable to: Social, Sketch and when Champions is Fortnite (Battle Royale). |
| Max Utilizzo PartitaMax Use per Match | (durante 1 Guerra)(during 1 War) Standard (TS,MTS,FFA): 2 maxStandard (TS, MTS, FFA): 2 max Social (TS,MTS,FFA): 2 maxSocial (TS, MTS, FFA): 2 max Opzione Arsenale Gilda: 2 maxGuild Arsenal Option: 2 max Opzione Sayans (TS,MTS,FFA): 1 maxSayans Option (TS, MTS, FFA): 1 max Champions (con o senza Fortnite): 1 maxChampions (with or without Fortnite): 1 max Sketch: nessun limiteSketch: no limit |
| Potere del Leader ArmataPower of the Army Leader | Il Leader Armata può usare tutti gli Arsenali, Mappe, Modes, Social di tutte le Gilde appartenenti alla sua Armata. Ha potere decisionale su tutti i giocatori dell’Armata.The Army Leader can use all the Arsenals, Maps, Modes and Social of every Guild belonging to their Army. They hold decision-making power over all the Army's players. |
| Armata sceglie: Champions, oppure opzione Sayans per Social/Standard con tipo MTS/FFAArmy chooses: Champions, or the Sayans option for Social/Standard with type MTS/FFA | Le Armate vengono decomposte in Gilde, e i Leader Principali decidono chi gioca per la loro rispettiva Gilda.The Armies are broken down into Guilds, and the Main Leaders decide who plays for their respective Guild. |
| Armata sceglie: Opzione Sayans con tipo TSArmy chooses: Sayans Option with type TS | Il Leader Armata (di ogni Armata) chiede ad ogni Leader Principale delle Gilde che la compongono di scegliere 2 Giocatori delle proprie Gilde, ogni Leader può sempre scegliere se stesso.The Army Leader (of each Army) asks every Main Leader of the Guilds making it up to choose 2 Players from their own Guilds; every Leader can always pick themselves. |
| Armata sceglie: Multi-Team Army chooses: Multi-Team | In partite Multi-Team (vale pure per il Mio Campione o FFA), le Armate si decompongono nelle loro Gilde e ogni Gilda combatte per conto proprio. La partita risulta in una classifica a 4-6-8 posizionamenti (e punteggi differenti per posizionamento). Poi, come punteggio di facciata viene assegnato +1 alla Armata di appartenenza della Gilda vincitrice (1st posizionamento). In Multi-Team matches (this also holds for My Champion or FFA), the Armies break down into their Guilds and each Guild fights for itself. The match produces a standing of 4-6-8 placements (with different scores per placement). Then, as the headline score, +1 is awarded to the Army the winning Guild (1st placement) belongs to. |
| Panchina e Composizione GildaBench and Guild Composition | Il totale della Panchina più i giocatori in gioco per ogni Gilda deve sempre rispettare "Composizione Gilde in Partita". The Bench total plus the players in play for each Guild must always respect "Guild Composition in a Match". |
| Punteggio: Panchina e Fuori dalla PartitaScoring: Bench and Out of the Match | I giocatori in Panchina ricevono punti ma differenti dai giocatori in gioco. I giocatori Fuori dalla Partita non ricevono punti. Players on the Bench receive points, but different from players in play. Players Out of the Match receive no points. |
| l'aiuto dalla Panchinahelp from the Bench | I giocatori in Panchina sono incoraggiati a rimanere in chat vocale della loro Gilda. Possono osservare la partita dalla telecamera della propria Gilda, delle altre Gilde o libera, e sono incoraggiati ad aiutare i propri combattenti ad anticipare il nemico: i giocatori delle Gilde avversarie. Players on the Bench are encouraged to stay in their Guild's voice chat. They can watch the match from their own Guild's camera, from other Guilds' cameras or free camera, and are encouraged to help their fighters anticipate the enemy: the players of the opposing Guilds. |
| 📋 Note e Consigli📋 Notes and Tips |
|---|
| 👉Se le Gilde in gioco sono 2-4, Massimo PP per Gilda dovrebbe essere 4, ma possibile se giocatori devono per ottenere punti possibile PP per Gilda maggiore di 4.👉If there are 2-4 Guilds in play, the maximum PP per Guild should be 4, but if players need it to earn points, a PP per Guild higher than 4 is possible. |
| 👉Nel caso le Gilde in guerra hanno numeri differenti di Leader e Mercenari, dai una occhiata a 👉If the Guilds at war have different numbers of Leaders and Mercenaries, take a look at Awards. |
I Modes da usare per una partita dipendono dal numero di Gilde e dal numero di Giocatori. Ancora una volta si applica il buon senso. The Modes to use for a match depend on the number of Guilds and the number of Players. Once again, common sense applies.
Alla fine di ogni Guerra è richiesto di condividere chi ha partecipato sotto quale Gilda e i risultati quindi delle 4 partite con gli organizzatori. In pratica sono i "risultati partita" che rimangono At the end of every War you're asked to share who took part under which Guild, and therefore the results of the 4 matches, with the organizers. In practice these are the "match results" that stay salvati permanentementepermanently saved su Halo Infinite di tutti i giocatori che hanno giocato la partita. on Halo Infinite for every player who played the match. Condividere la schermata con la voce PUNTIShare the screen showing the POINTS entry. Se usate opzioni come "Arsenale della Gilda" o "Sayans" dovranno essere trasmesse perchè non sono mostrate. . If you use options such as "Guild Arsenal" or "Sayans" they'll have to be reported separately, because they aren't shown.
Percorso per arrivare ai risultati delle tue partite How to get to your match results
Questi sono Esempi di risultati. Spostarsi sempre nella tabella con la colonna These are Examples of results. Always move to the table with the column "PUNTI""POINTS". Scorrere in basso per condividere tutti i giocatori. . Scroll down to share all the players.
Quando partecipi ad uno scontro sotto una gilda, ricordati di equipaggiare il tuo personaggio con il colore di quella Gilda. Consulta la pagina della Gilda per vedere il colore assegnato. When you take part in a clash under a guild, remember to equip your character with that Guild's color. Check the Guild's page to see the assigned color.
Spiegazione di come configurare un Match su Halo Infinite. An explanation of how to set up a Match on Halo Infinite.
Una Lobby arriva al massimo ha 24 Giocatori e 4 Osservatori. Ma se per esempio ci sono 4 Giocatori, gli Osservatori possono essere 24. Il totale insomma deve essere 28. In caso di Champions o Sayans, alcuni giocatori non giocano e occupano la Panchina, cioè diventano Osservatori. A Lobby holds at most 24 Players and 4 Observers. But if for example there are 4 Players, there can be 24 Observers. In short, the total must be 28. With Champions or Sayans, some players don't play and take the Bench, meaning they become Observers. IN CASO DI PROBLEMIIF PROBLEMS ARISE, alcuni dovranno temporanemente abbandonare la partita (contando sempre come Panchina) ma potranno restare sul canale vocale di Discord dove almeno 1 degli osservatori restanti condividerà live lo Scontro. , some will have to temporarily leave the match (still counting as Bench) but can stay in the Discord voice channel, where at least 1 of the remaining observers will stream the Clash live.
Questi sono Consigli per la nostra Chat Vocale su Discord che permette canali vocali multipli. These are tips for our Discord Voice Chat, which supports multiple voice channels.
GildaGuild Ade, GildaGuild Aquila, GildaGuild Bastione, GildaGuild Cobra, GildaGuild Pericolo, GildaGuild Sciabola, GildaGuild Valchiria, GildaGuild Valore.
Ogni Gilda accede alla Backlog a piacere.Every Guild can access the Backlog at will.
I vincitori di questo Campionato e informazioni sul punteggio sono suThe winners of this Championship and scoring information are on Awards.